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在见到沙巴克城的城墙前,徐逸尘一共干掉了两百二十七个EU玩家,全团加在一起斩杀人数过千,基本上让整个欧罗巴帝国都了解了这一次自己要面对的是什么样的对手。
相应的,他们也付出了四人死亡的代价,虽然不影响大局,但是这确实是欧罗巴人的胜利,因为新华夏玩家死亡就基本宣告出局了,他们没有足够的时间等待复活并且返回旧大陆参赛了。
负责护送他们的EU军官也如释重负,这段时间以来他的名声算是臭了,上面没人保他,有不少大头目觉得他损害了军方的荣誉,毕竟放任新华夏人杀戮欧罗巴人总归是一件有损国家荣耀的事情。
而在民间,那些挑战者也对这个保护新华夏人的军官怨言很多,要不是他没什么亲人,一直生活在军营里,舆论就能把他骂死。
现在他终于要解脱了,随着荣耀战魂大赛的开始,有关他的新闻很快就会被压下去,等回了前线,谁要是还揪着他这点事不松手,他就找个机会把人做了,在战场上发生意外再正常不过了。
想到这里,这个EU军官甚至开始有点怀念在前线的生活了,最少在那里敌人能用真刀真枪解决。
如果有火炬木的成员在这里,一定能理解他现在的心情,火炬木百分之八十支持降维计划的人都是因为这一点,尤其是行动处的人,他们见识过太多无法用常规手段解决的难题,感觉自己就像生活在恐怖片里一样。
生活在战争片里总比生活在恐怖片里强。
沙巴克城很大,和黄土区的大城市一样,习惯了现代生活的EU人没有像原住民一样修建城墙,而是建立了一座开放式的城市,这对生活在旧大陆的原住民来说又是一次意识形态上的冲击。
这个时代城市修建城墙主要是为了抵御战争和外敌,因为混沌侵蚀的威胁,这个时代很多旧大陆的大城市甚至在城内修建城墙,人为的把不同城区割裂,防止一次没有被成功阻止的混沌侵蚀事件最终蔓延成无法遏制的灾难。
所以沙巴克城的存在就成了一个异类,在修建之初,就有晨曦教会的牧师表达过安全方面的隐患,但是自信的欧罗巴人相信,在这个世界他们有实力解决那些规模不大的混沌侵蚀事件,而且相关的境界巡查体系也足以预防这些事件的发生。
他们另辟跷径,借着荣耀战魂大赛的风头,以角斗场为节点把城市切分,快速反应部队可以在施法者的帮助下快速建立封锁区,灵活掌握局势,每一座角斗场都是一座魔法堡垒,可以向四周蔓延自己的魔法护盾。
但是对新华夏玩家来说,这座城市给他们的第一印象就是粗鲁,就和现实中的EU一样,举着各种侮辱性标语的欧罗巴人甚至出城五公里去‘迎接’这群远道而来的参赛者。
数以万计的玩家隔着EU士兵组成的人墙施展无能狂怒,更远一点的地方甚至有人想用投掷武器施加伤害,结果被隐藏在人群里的便衣警察发现就是一顿暴打。