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血,到处都是血,深红色的血液染红了整片草地,看起来有种凄凉的感觉,让本来已经陷入狂热的方悦打了一个冷颤,浑身一激灵,清醒过来。
在游戏中,除非是特殊人物,一般来说击毙对方之后,对方都会闪烁一下,然后消失不见,算是撤退。只有浑身闪过一丝白光的,才算是被击毙,如果是己方人物被击毙的话,以后剧情将不会再出现,算是死亡了。虽然这个鬼地方很像是游戏中一般,但它同时也仿佛是一个真实世界,在这里,就不像游戏中的版人物一般可爱了。这里,是会死人的,这里死了的人,会不会像游戏里一般,可以复活,方悦不知道,但是眼这副景场景,极度的冲击了他的视线。不过好在在寝室里一帮损友的血腥片,什么《电锯惊魂》啊之类的美国番茄酱电影的洗礼下,已经具有了一定的免疫力。更何况,方悦所害怕的东西,是未知的事物,比如说,“鬼”,像这种大型的战役,不是被吓的腿脚发软,就是士气高涨,遇神杀神,遇佛杀佛。幸好,方悦不是前者,但可惜,他与后者的差距也不小。
此时他适应了这个血腥的战场后,开始偷偷摸摸的跟在大部队后面,等着捡便宜。
玩过这类游戏的玩家都知道,虽然攻击和反击后都能得到经验,但是经验的最大头,依旧是击退对方后,也就是最后一击所得到的经验最多。而方悦所要干的事情,就是在战场上寻找到残血的官军,计算好对方的血量之后,进行致命一击,这样一来,他可以得到对方最大的经验值,同时可以避免对方的反击伤害,减少生命值的损失。在没有摸清这个世界的真实情况之前,方悦决定,还是小心一点好。
不得不说,虽然方悦的神经很粗线条,但是在做事和思考问题上面,还是本着小心谨慎的态度来的。作为一名宅男,最大的特长就是种田流,不论是玩什么游戏,方悦的习惯都是把自己发展好了,然后拉起大部队,遇神杀神,遇佛杀佛。比如说玩《地球时代》,方悦总是选择好地形之后建立起城墙,而后发展成石塔,具备攻击与防御能力。同时建上一大片的哨塔,可以进行预警和攻击。然后拉一帮的远程攻击在城墙后面守着,自己安心发展帝国进程,一直将文明发展到最高层次之后,狂招小弟,然后带着一大帮的小弟去横行霸道,以摧枯拉朽之势灭掉对方。这就是方悦的战术,虽然有点军事常识的人都会大摇其头,但是这是宅男的天性,很少有人能改变。
而此时方悦就用着这种方式去寻找那些残血的官军,鬼鬼祟祟的,就像那见不得光的小老鼠一般。不过可惜的是,虽然他的想法是好的,但是显然,此时的友军也知道,柿子,还是要挑软的捏。这不,好不容易看到几个残血的轻步兵,还没等着他拿好刀呢,就见黄巾军一窝蜂的冲了上去,片刻之后就尸骨无存,直把方悦看的是那目瞪口呆。
此时对面的炮兵似乎已经偃旗息鼓,除了弓箭手依旧是不留余力的扔着弓箭之外。不过对方的弓箭手实在是太少,稀稀拉拉的箭雨很轻易的就被人给躲了过去,除了几个倒霉鬼外,大部分的人早就冲向了弓箭手,把这个远程力量给消灭掉。好在是如此,如若炮车还在的话,方悦早就倒在地上,装死了。这里毕竟不全是游戏,在这里,炮车的力量大的恐怖!你想想看,有一人多长的巨大石头砸在你身上是什么概念?怕不是当场就给嗝屁了吧?
此时对面一阵海鸿篇野的惨叫,当然,不是给黄巾军杀的,要知道,虽然黄巾军的确是很多,但两者属性相差太大,等级也放在那里。说白了,黄巾贼这个兵种,要爆发没爆发,要攻击没攻击,要敏捷没敏捷,要防御没防御,也就比纯粹的老百姓好一点罢了,官军好歹也是正规军,虽说历史上的官军的确不咋样。
此时,对面的官军有很大一部分倒在地上,辗转反侧的,浑身绿油油的,不止是帽子,连脸都是绿的!