博得之卷,临近终点,整理前坑,千头万绪(2 / 2)

我希望能更有传奇性,可以一挑多,可以创造奇迹,可以小船战胜大船。尽管这些实际上并不可能存在。

我们喜欢航海游戏,多数都是从大航海时代开始的。那时候船是什么?就是一个简化到极点的设置,一个型号,几个船舱,配备一下大炮。可是玩的依旧很开心。

后来航海、海盗游戏越来越精细,越来越专业,可还是把精力集中在最核心的乐趣上——战斗与航海。

作者写书要是真的去描述一条船上有多少种帆,每一种有什么用途,用在什么风上……那你一定认为作者是在发疯。我向您描述一下一次船体漏洞之后修理的过程,写上十来章,一定被认为是灌水。

我要写让大家高兴的书,如果有人指责说“32磅长管炮居然放在艏楼上,甲板受力肿么办?!重心高肿么办?差评!作者脑残!”那我也只能苦笑。

总之,接下来,让我们告别博德之门,开始一段航海的旅程吧。

ps:伪更新就是比正常更新多200订阅,这个肿么破?这200读者大爷,就不能不看盗版么?